home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / LAMPVT.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  7KB  |  164 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 8
  3. // Entities: 2
  4. // Objects: 10
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( -216.069443 434.121582 0.0 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 280.069458 434.121582 0.0 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -27.999998 0.0 ) ( 0.0 -27.999998 500.0 ) ( 500.0 -27.999954 0.0 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -280.069458 434.121582 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( 216.069443 434.121582 0.0 ) ( -31.999996 0.0 500.0 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tech02_6 0 0 0 1.00 1.00
  15. } // Brush 0
  16.  
  17. { // Brush 1
  18.   ( 16.966669 0.0 0.0 ) ( 16.966679 0.0 500.0 ) ( -229.539566 435.011108 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 43.033375 0.0 0.0 ) ( 43.033367 0.0 500.0 ) ( 289.539825 435.010986 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 37.0 0.0 ) ( 500.0 37.0 0.0 ) ( 0.0 37.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -35.999977 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -16.785711 0.0 0.0 ) ( -287.164459 420.589264 0.0 ) ( -16.785707 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  24. } // Brush 1
  25.  
  26. { // Brush 2
  27.   ( 17.033344 0.0 0.0 ) ( 17.033335 0.0 500.0 ) ( 263.539795 435.010986 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 0.0 -23.000002 0.0 ) ( 0.0 -23.000002 500.0 ) ( 500.0 -23.000046 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -35.999977 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 29.785709 0.0 0.0 ) ( 29.785711 0.0 500.0 ) ( -240.593048 420.589264 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( -17.785717 0.0 0.0 ) ( 252.593094 420.589203 0.0 ) ( -17.785723 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  33. } // Brush 2
  34.  
  35. { // Brush 3
  36.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -16.000046 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -25.06666 0.0 0.0 ) ( -271.572998 435.011047 0.0 ) ( -25.066668 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -35.999977 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 25.714281 0.0 0.0 ) ( 25.714275 0.0 500.0 ) ( 296.09314 420.589203 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.000038 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  42. } // Brush 3
  43.  
  44. { // Brush 4
  45.   ( -16.033331 0.0 0.0 ) ( -262.539673 435.011047 0.0 ) ( -16.033339 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -23.96666 0.0 0.0 ) ( 222.539581 435.011108 0.0 ) ( -23.96665 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 0.0 36.000004 ) ( 0.0 500.0 36.000004 ) ( 500.0 0.0 35.999985 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -36.000004 ) ( 500.0 0.0 -35.999985 ) ( 0.0 500.0 -36.000004 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 -21.0 0.0 ) ( 0.0 -21.0 500.0 ) ( 500.0 -20.999956 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 16.5 0.0 0.0 ) ( 16.499996 0.0 500.0 ) ( -253.878815 420.589203 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  51. } // Brush 4
  52.  
  53. { // Brush 5
  54.   ( -20.33333 0.0 0.0 ) ( 226.172913 435.011108 0.0 ) ( -20.333321 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 19.999996 0.0 ) ( 500.0 19.999996 0.0 ) ( 0.0 19.999996 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -35.999977 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 35.285721 0.0 0.0 ) ( 35.285721 0.0 500.0 ) ( -235.093033 420.589264 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -36.714291 0.0 0.0 ) ( -307.09314 420.589203 0.0 ) ( -36.714291 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 14.714286 0.0 0.0 ) ( 14.714292 0.0 500.0 ) ( 285.093048 420.589264 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  61. } // Brush 5
  62.  
  63. { // Brush 6
  64.   ( 0.0 0.0 36.0 ) ( 0.0 500.0 36.0 ) ( 500.0 0.0 35.999977 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 -36.0 ) ( 500.0 0.0 -35.999977 ) ( 0.0 500.0 -36.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 12.214293 0.0 0.0 ) ( 12.214293 0.0 500.0 ) ( -258.164459 420.589264 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( -12.214286 0.0 0.0 ) ( 258.164459 420.589264 0.0 ) ( -12.21428 0.0 500.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 0.0 -9.0 0.0 ) ( 0.0 -9.0 500.0 ) ( 500.0 -9.000044 0.0 ) metalt2_5 0 0 0 1.00 1.00
  69. } // Brush 6
  70.  
  71. { // Brush 7
  72.   ( 0.0 0.0 15.999993 ) ( 0.0 500.0 15.999993 ) ( 500.0 0.0 16.000015 ) tech04_8 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 160.0 0.0 0.0 ) ( 160.0 0.0 500.0 ) ( 160.000031 500.0 0.0 ) tech04_8 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 -160.000015 0.0 ) ( 0.0 -160.000015 500.0 ) ( 500.0 -159.999969 0.0 ) tech04_8 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( -160.0 0.0 0.0 ) ( -160.000031 500.0 0.0 ) ( -160.0 0.0 500.0 ) tech04_8 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 160.0 0.0 ) ( 500.0 160.0 0.0 ) ( 0.0 160.0 500.0 ) tech04_8 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 0.0 0.0 -16.000008 ) ( 500.0 0.0 -16.000031 ) ( 0.0 500.0 -16.000008 ) tech04_8 0 0 0 1.00 1.00
  78. } // Brush 7
  79.  
  80. { // Entity 0
  81.   "classname"     "worldspawn"
  82.   "wad"           "qoole.wad"
  83. } // Entity 0
  84.  
  85. { // Entity 1
  86.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  87.   "origin"        "0 0 0"
  88.   "light"         "300"
  89.   "spawnflags"    "1"
  90.   "targetname"    "lamp1"
  91. } // Entity 1
  92.  
  93. { // Object 0 : 
  94.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  95.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  96.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  97.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
  98.   Entity: 0
  99. } // Object 0
  100.  
  101. { // Object 1 : Rect Prism (6 sided)
  102.   Position: (0.0, 0.0, -88.0)
  103.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  104.   Scale: (0.375, 0.285714, 0.8125)
  105.   Brush: 0
  106. } // Object 1
  107.  
  108. { // Object 2 : 
  109.   Position: (38.0, 23.0, 0.0)
  110.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  111.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  112.   Brush: 1
  113. } // Object 2
  114.  
  115. { // Object 3 : 
  116.   Position: (30.0, -37.0, 0.0)
  117.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  118.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  119.   Brush: 2
  120. } // Object 3
  121.  
  122. { // Object 4 : 
  123.   Position: (-18.0, -44.0, 0.0)
  124.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  125.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  126.   Brush: 3
  127. } // Object 4
  128.  
  129. { // Object 5 : 
  130.   Position: (-48.0, -7.0, 0.0)
  131.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  132.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  133.   Brush: 4
  134. } // Object 5
  135.  
  136. { // Object 6 : 
  137.   Position: (-25.0, 40.0, 0.0)
  138.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  139.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  140.   Brush: 5
  141. } // Object 6
  142.  
  143. { // Object 7 : 
  144.   Position: (0.0, 37.0, 0.0)
  145.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  146.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  147.   Brush: 6
  148. } // Object 7
  149.  
  150. { // Object 8 : Plate
  151.   Position: (0.0, 0.0, -144.0)
  152.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  153.   Scale: (0.125, 0.125, 0.25)
  154.   Brush: 7
  155. } // Object 8
  156.  
  157. { // Object 9 : 
  158.   Position: (0.0, 0.0, -12.0)
  159.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  160.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  161.   Entity: 1
  162. } // Object 9
  163.  
  164.